ARCHITECTURE
MINECRAFT
Entre 2016 et 2020, j'ai forgé ma logique algorithmique et mon expertise système en intervenant sur plus d'une demi-douzaine de serveurs à forte affluence. Mon travail s'est principalement concentré sur la conception et la maintenance de réseaux complexes, notamment des écosystèmes Skyblock et des architectures Multi-jeux exigeant une synchronisation parfaite.
L'enjeu dépassait la simple modification de code : il s'agissait de sublimer l'expérience utilisateur. De la réécriture de plugins à l'optimisation profonde des scripts et fichiers de configuration, mon rôle était de restructurer des serveurs pour les rendre infaillibles. L'objectif était de garantir des performances optimales et un gameplay fluide, même lors de charges de joueurs massives et d'événements simultanés.
Stack : Java (Plugins) // YAML // Optimisation Réseau // System Management